마인크래프트 베타 1.16.210.51 업데이트 로그
Minecraft 베타-1.16.210.51 (Xbox One / Windows 10 / Android)
게시 일시 : 2020 년 12 월 9 일
Minecraft 베타에 참여하기 전에 읽어보세요 :
베타에 참여하면 게임이 진행중인 Minecraft 버전으로 대체됩니다.
Realms에 액세스 할 수 없으며 베타를 미리 보는 동안 베타가 아닌 플레이어와 합류 할 수 없습니다.
베타 기간 동안 플레이 한 모든 월드는 이전 버전의 게임에서 열 수 없으므로 잃어 버리지 않도록 월드를 복사 해 두십시오.
베타 빌드는 불안정 할 수 있으며 최종 버전 품질을 나타내지 않습니다.
베타는 Xbox One, Windows 10 및 Android (Google Play)에서만 사용할 수 있습니다. 베타에 참여하거나 탈퇴하려면 aka.ms/JoinMCBeta에서 자세한 지침을 참조하세요.
바닐라 패리티 :
Top Snow에 물을 부으면 더 이상 눈덩이가 생성되지 않습니다.
따뜻한 해양 생물 군계에서 뼈 식사를 사용하면 이제 해초, 산호, 산호 팬 (MCPE-100085) 만 생성됩니다.
실험적인 동굴 및 절벽
염소는 더 이상 장애물 뒤의 도달 할 수없는 블록으로 램 공격 위치를 설정하지 않습니다.
염소는 더 이상 'nearest_attackable_target'상태가 트리거 된 후 유혹을받을 때 전체 블록 위로 이동하거나 번식 파트너에게 도달하는 데 문제가 없습니다.
염소가 더 이상 마그마 블록 위로 점프하지 않습니다.
염소는 이제 슬래브 및 계단과 같이 가득 차 있지 않은 여러 블록으로 점프 할 수 있습니다.
셜 커가 염소를 죽인 후에도 더 이상 게임이 중단되지 않습니다.
염소는 더 이상 번식을 위해 서로에게 문제가 없습니다.
이제 리드의 염소가 플레이어를 올바르게 따라갑니다 (MCPE-104270).
염소는 이제 한 번에 한 아기 만 산란합니다.
염소가 더 이상 갑옷 스탠드를 공격하지 않습니다 (MCPE-104159).
크리퍼는 더 이상 염소에게 맞아도 반격하지 않습니다.
염소는 더 이상 점프를 오버 슛하거나 언더 슛하지 않습니다.
이제 점프 후 염소를 항상 올바르게 공격 할 수 있습니다.
염소는 더 이상 급격히 높은 점프를 수행하지 않습니다.
염소가 램 공격을 할 때 더 이상 움직이지 않는 플레이어를 놓치지 않습니다.
염소는 이제 뿔 2 개만 떨어 뜨리고, 떨어 뜨릴 뿔의 수는 모델에 표시됩니다.
새끼 염소가 목표물을 더 짧은 거리로 밀어냅니다.
램 밀쳐 내기 거리는 속도에 따라 다릅니다.
염소는 이제 교차하는 첫 번째 대상을 밀쳐냅니다.
염소는 이제 짧은 시간 동안 숫양 공격에서 이동하는 대상을 되 찾으려고합니다.
염소는 이제 밀쳐내는 대상을 공중에서 약간 더 높게 뒤집습니다.
Ram 공격은 충돌하는 몹의 높이를 기준으로 경로를 확인합니다.
염소는 더 이상 꿀에서 뛰어 내리지 않습니다.
아기 염소는 성인만큼 멀리 뛰지 않습니다.
염소는 매우 드물게 평평한 평면으로 점프해야합니다.
염소가 시작 위치에서 이동하면 더 이상 점프하지 않습니다.
염소 산란 달걀 색상이 업데이트되었습니다.
염소 모델이 머리에 올바른 회전을 갖도록 업데이트되었습니다.
염소는 이제 최소 램 거리를 가지며 이제 최소 램 거리와 최대 램 거리 사이에서 램 위치를 찾으려고 더 먼 거리를 선호합니다.
염소는 이제 잔디와 꽃과 같은 단단한 블록을 통과 할 수 있습니다.
방패는 이제 램 공격으로부터 부분적으로 밀쳐내는 보호를 제공합니다.
가루 눈 블록은 이제 채굴 할 때 블록 파괴 애니메이션을 표시합니다.
파우더 스노우 블록은 구름을 통해 볼 때 더 이상 투명하지 않습니다.
일반
오래된 로딩 화면 도움말 업데이트 (MCPE-98977, MCPE-102293)
게임 플레이
실크 터치로 진홍색 균사를 채굴하면 이제 배치 가능한 블록이 반환됩니다.
몹
앵무새가 무한정 위로 날아갈 수있는 버그를 수정했습니다.
1.11 버전 이후에 생성 된 마켓 플레이스 세계의 좀비 생성기에서 생성 된 좀비 주민이 이제 V2 좀비 주민으로 올바르게 생성됩니다. 치료되면 이제 올바르게 V2 주민으로 변합니다.
말, 당나귀, 노새, 스켈레톤 말 및 좀비 말은 이제 적절하게 사용자 정의 이름을 부여하고 각각의 "runtime_identifier"를 사용하여 식별 할 수 있습니다.
그래픽
RTX 월드의 아이템 프레임에 부착했을 때 투명 오브젝트 위에 맵이 렌더링되는 문제를 수정했습니다.
DLSS가 활성화 된 상태에서 물을 통해 볼 때 물고기의 고스트 감소