마인크래프트 업데이트소식

마인크래프트Be 1.16업데이트소식

gametime_blue 2020. 3. 17. 11:08

베타에 참여하면 게임이 진행중인 Minecraft 버전으로 대체됩니다.
출처:피드백사이트
베타 버전을 미리보는 동안 Realm에 액세스 할 수 없으며 베타 버전이 아닌 플레이어도 참여할 수 없습니다

베타 버전에서 플레이 한 모든 월드는 이전 버전의 게임에서 열 수 없으므로 월드를 잃어 버리지 않도록 월드를 복사하십시오.

베타 빌드는 불안정 할 수 있으며 최종 버전 품질을 대표하지 않습니다

베타 버전은 Xbox One, Windows 10 및 Android (Google Play)에서만 사용할 수 있습니다. 베타에 참여하거나 탈퇴하려면 자세한 지침은 ms / JoinMCBeta를 참조하십시오.

참고 :이 베타 버전은 정식 업데이트 전체 버전입니다. Java Edition 스냅 샷에서 볼 수있는 일부 기능이 아직 없을 수 있습니다.

생물 군계

황천의 바이오 메 안개

생물 군계 안개 색상은 생물 군계 사이에 부드럽게 혼합됩니다. 부드러운.

뒤틀린 숲

황천에서 뒤틀린 숲을 찾을 수 있습니다!

뒤틀린 Nylium은 온갖 이상한 새로운 초목과 함께 숲 바닥을 카페트합니다

거대한 뒤틀린 곰팡이는이 숲의 "나무"를 구성하고 Shroomlights는 곰팡이 캐노피를 밝힙니다.

괭이를 사용하여 뒤틀린 사마귀 블록을 빠르게 제거 할 수 있습니다.

어두운 푸른 안개가 숲을 덮고 있습니다!

뒤틀린 포자는 공기를 통해 소용돌이

뒤틀린 숲은 이상하지만 황천의 가장 적대적인 곳이기도합니다

크림슨 포레스트

이제 황천에서 진홍빛 숲을 찾을 수 있습니다!

크림슨 닐륨 (Crimson Nylium)

거대한 진홍색 진균류는이 숲의 "나무"를 만들고 Shroomlights는 숲의 캐노피를 밝힙니다.

수면 덩굴은 동굴 천장과 거대한 곰팡이 캐노피에서 자랍니다.

Hoglins, Piglins 및 Zombified Piglins가이 숲을 방황합니다

진홍색 포자 공기를 통해 소용돌이

소울 샌드 밸리

황천에서 영혼의 계곡을 찾을 수 있습니다!

소울 샌드와 소울 토일로 이루어진 열린 공간

현무암 기둥은 바닥에서 천장까지

재가 공기를 통해 떨어지는

밝은 푸른 빛이 계곡을 감싸고 있습니다.

여기서 해골을 조심하십시오

블록

많은 새로운 블록 유형이 추가되었습니다!

두 가지 새로운 불연성 목재 유사 재료-크림슨 스템 및 뒤틀린 스템

현무암 블록-기둥으로 찾을 수 있지만 모든 방향으로 배치 할 수 있습니다

새로운 지표면 블록 : 크림슨 Nylium과 뒤틀린 Nylium

새로운 초목 : 황천 새싹, 크림슨 뿌리 및 뒤틀린 뿌리

진홍색과 뒤틀린 곰팡이의 두 가지 유형-뼈 가루를 사용하여 자라보세요!

뒤틀린 사마귀 블록

블록 바닥에서 아래쪽으로 자라는 수양 덩굴!

수양 덩굴이 올라갈 수 있습니다!

새로운 자연 광원 : Shroomlights

영혼의 토양을 추가했습니다! 영혼의 토양에 불이 붙을 때마다 푸른 불꽃으로 타 오릅니다!

영혼의 토양은 영혼의 횃불을 만드는 데 사용될 수 있으며 영혼의 등불로 만들어 질 수 있습니다!

영혼의 토양을 기본으로 사용하여 위더를 소환 할 수 있습니다.

황천에서 뼈 가루를 사용하면 Nylium이 퍼질 수 있습니다

뒤틀린 크림슨 뿌리와 곰팡이는 화분에 넣을 수 있습니다

대상 블록 (실험)

그것을 직시하자, 당신의 목표는 연습을 할 수 있습니다

중앙에 가까울수록 레드 스톤 신호가 커집니다!

이 레시피를 위해 하나의 건초 블록과 네 개의 레드 스톤이 필요합니다.

모든 플랫폼에서 일관되게 작동 할 때까지 실험적인 게임 플레이에 추가



피 글린

Piglins는 황천에 사는 공격적인 문명입니다

그들은 주로 진홍색 숲에 매달려 있지만 황천 폐기물에서 일부를 찾을 수도 있습니다.

그들은 플레이어를 목표 연습으로 생각하고 시력을 공격합니다.

그러나 당신이 적절하게 옷을 입으면 그들은 당신을 존경 할만한 인물로 볼 것입니다.

Piglins는 낯선 사람을 의심하며 가슴을 열거 나 금 덩어리를 채굴하는 것을 본다면, 당신이 도둑질하고 있다고 가정하고 그에 따라 당신을 대할 것입니다

Piglins는 금을 좋아하고 금 품목에 매우 산만합니다.

금괴는 Piglins의 통화이며, 주괴를 던지거나 주괴로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 다양한 상품을 교환 할 수 있습니다

Piglins는 때때로 배가 고프고 Hoglins를 음식으로 사냥합니다. 아니면 그들은 적어도 시도합니다. 결과는 ...

Piglins는 그룹에서 사냥하고 싸우는 것을 선호하며 싸움이 일어나면 모두가 원합니다.

어떻게 든 오버 월드에서 끝나는 piglins는 상당히 빨리 잠자리에 들게됩니다

피 그린은 영혼의 불과 좀비 화 된 피 그린에 의해 소름 끼치며 가능할 때마다 깨끗하게 유지됩니다.

위더 해골은 역사적인 적이며 Piglins는 시력을 공격합니다.

아기 Piglins는 위험하지 않습니다

호 글린

호 글린은 황천의 진홍색 숲에 사는 큰 공격적인 짐승입니다.

그들은 눈에 띄는 플레이어를 공격하므로 조심해서 난간을 쉽게 치울 수 있습니다!

호 글린은 돼지 갈비를 떨어 뜨리지 만

당신은 그들에게 크림슨 곰팡이를 먹여서 Hoglins을 번식시킬 수 있지만, 당신 자신의 위험 부담

Hoglins는 때때로 Piglins에 의해 사냥되지만 싸움 없이는 내려 가지 않습니다!

그럼에도 불구하고 호 글린과 피 글린은 적이 아닙니다. 생태계와 비슷합니다.

베이비 호 글린은 힘든 척하는 것을 좋아하지만 걱정하지 마십시오. 치아가없는 화난 강아지처럼 보입니다.

호 글린을 등에서 떼고 싶습니까? 전문가 팁 : Hoglins는 뒤틀린 곰팡이 냄새를 싫어합니다!

좀비 화 된 돼지

좀비 피그 맨은 현재 좀비 피 그린 (Zombified Piglins)으로 알려져 있으며 귀에는 귀가 있습니다.

네테 라이트

황천에서 발견 된 새로운 고급 재료. 그것을 사용하여 다이아몬드 기어를 업그레이드하십시오!

네테 라이트 효과

네테 라이트 아이템이 용암에 뜹니다. 그래서 계획되지 않은 용암 목욕 후에는 모든 장비를 잃지 않습니다

네테 라이트 아이템은 다이아몬드보다 마법 가치가 높지만 금만큼 높지는 않습니다.

Netherite 도구는 다이아몬드보다 빠르고 오래 작동합니다

네테 라이트 무기는 다이아몬드보다 더 많은 피해를줍니다

Netherite 갑옷은 다이아몬드보다 높은 인성과 내구성을 가지고 있습니다.

Netherite 갑옷은 당신에게 넉백 저항을 제공하므로 화살표 등으로 맞을 때 거의 넉백되지 않습니다.

Netherite 블록은 비콘의 기초로 사용될 수 있으며 Netherite 잉곳은 비콘의 연료로 사용될 수 있습니다. 이상한 플렉스지만 괜찮아

그리고 멋지다!

네테 라이트를 만드는 방법

황천의 낮은 수심에서 고대 잔해를 채굴하십시오. 자신의 위험이 있습니다. 이에 대한 보험 혜택이 없습니다

제작 테이블에서 네네 테 라이트 스크랩 4 개와 금괴 4 개를 결합하여 (현재) 네테 라이트 잉곳 만들기

용광로 또는 고로에서 Netherite Scrap으로 정제하십시오

수정 및 변경

동등

복어는 이제 중간 인플레이션 상태가되었습니다

엔더 드래곤 파이어 볼이 더 이상 과도한 피해를주지 않습니다 (MCPE-40344).

플레이어를 포함한 모든 군중이 더 이상 용암에 빠지지 않습니다. 이것은 용암에서의 수영을 위해 더 이상 물을 마시지 않아도된다는 것을 의미합니다! (MCPE-17073)

패시브 몹은 이제 그들이 원하는 블록에만 스폰됩니다 (MCPE-47596).

이제 호박을지지하지 않고 호박을 놓을 수 있습니다 (MCPE-35761).

아래의지지없이 울타리 게이트를 배치 할 수 있습니다 (MCPE-31026).

마법의 해골은 이제 손에 들고 인벤토리에 빛을 발합니다.

화분에서 꽃을 제거 할 수 있습니다.

드롭 된 아이템은 드롭 된 블록처럼 3D 모델로 바뀌고 회전합니다.

Podzol은 플레이어가 메가 소나무를 만들 때 가문비 나무 아래에 생성됩니다

철 막대는 손에 들고있을 때 Java와 동일하게 렌더링됩니다 (MCPE-44213).

상단 눈 아래로 이동하는 블록이 이제 상단 눈이 올바르게 파괴됩니다.

Java에 맞게 강사의 책 렌더링 위치가 수정되었습니다 (MCPE-43109).

퇴비와 가마솥에 최고 눈을 놓을 수 있습니다.

Ghast는 더 이상 평화롭게 산란하지 않으며 어려움이 평화로 바뀌면 사라집니다 (MCPE-53383).

플레이어는 이제보기 각도에 관계없이 수영하는 동안 물 밖으로 뛰어 내릴 수 있습니다

이제 마법 석을 제거 할 때 분쇄 석이 수리 불이익을 제거합니다 (MCPE-45130).

나쁜 징조의 입자 색상이 이제 짙은 녹색입니다.

스테인드 글라스는 이제지도에 색상을 표시합니다

Woodland Mansion 'Arena'방에 슬래브 형 바닥이 잘못되었습니다 (MCPE-41335).

플레이어는 비가 올 때 도관 파워 효과를받습니다 (MCPE-35941).

물속에서 코코아 포드가 끊어짐 (MCPE-36335)

익사가 삼지창을 들고 있지 않으면 삼지창을 더 이상 떨어 뜨릴 수 없습니다 (MCPE-32731)

피스톤 (MCPE-43166)으로 밀어 넣으면 블록의 방수 상태가 사라집니다.

손상된 활을 사용하여 디스펜서를 제작할 수 있습니다 (MCPE-55861).

데스 폰 규칙이 Java 데스 폰 규칙과 거의 일치하도록 변경되었습니다 (MCPE-21856).

이 변경으로 인해 플레이어가 동굴 주변을 지속적으로 스폰하고 지하에서 스폰되는 몹의 빈도를 개선 할 수 있습니다. (예 : 황천 요새의 위더 스켈레톤)

지속되도록 설정된 (모욕, 이름 태그, 길들인, 자란 등) 폭도는 결코 자연적으로 해체되지 않습니다.

거의 모든 자연적으로 생성되는 몹은 가장 가까운 플레이어로부터 54 블록 이상 떨어져있을 때 자동으로 데스 폰됩니다.

최대 40 블록 이상의 물고기가 자동으로 데스 폰됨

폭도들이 가장 가까운 플레이어로부터 32 ~ 54 블록 사이에 있다면, 30 초 동안 데미지를 입지 말고 800 분의 1의 확률로 데스 폰 할 수 있습니다

다음 폭도들은이 데스 폰 규칙을 따르지 않습니다 :

위더 보스

엔더 드래곤

직업 일 라거

구원자



아이언 골렘

스노우 골렘

보호자 장로

주민

방황 상인

소리

뼈 블록, 황천, 영혼 모래, 황천, 황천 벽돌 및 석영 광석에 대한 블록 소리가 업데이트되었습니다.

고속에서 elytra로 비행해도 소리가 더 이상 들리지 않습니다 (MCPE-19945).

통제 수단

컨트롤러 사용시 삶의 질이 재고 화면으로 변경됩니다. 마우스와 키보드를 사용할 때 컨트롤이보다 사용자 친화적이고 컨트롤과 더 유사합니다 (MCPE-34912)

몰래 버튼을 누르면 수영 중에 물에서 아래쪽으로 걸을 수 있습니다.

수중 침대에서 나올 때 제어 프로파일이 수위 제어로 올바르게 전환됨 (MCPE-49632)

마을

마을 내에서 플레이어가 더 안정적으로 인기를 높입니다

마을 사람들과의 거래가 이제 올바르게 인기를 높입니다.

좀비 주민을 치료하면 이제 더 많은 인기를 얻습니다.

인기는 시간이 지남에 따라 더 중립이 될 것입니다

골렘 스폰 속도 증가 및 스폰 규칙 수정 (MCPE-47157)

지난 날 마을 주민의 75 % 이상이 일을 했음에 틀림 없다

최소 20 개의 침대와 모든 주민에게 침대가 있습니다

주민 10 명당 골렘 1 개만 생성됩니다.

치료받은 좀비 주민과 주변 마을 주민이 이제 할인 거래를 제공합니다 (MCPE-47040).

삼지창 마법은 이제 마을 사람들과의 거래를 통해 제공됩니다 (MCPE-35406).

마을 사람들은 더 이상 당근을 공유하는 데 몰두하지 않을 것입니다 (MCPE-32627).

좀비 주민이 더 이상 철문을 깰 수 없음 (MCPE-43725)

치료받은 좀비 주민이 이전에 가지고 있지 않은 XP를 더 이상받지 않습니다 (MCPE-48712).

주민들이 더 이상 전동 철문을 닫지 않음 (MCPE-44621)

습격시 주민들이 더 이상 집을 돌아 다니지 않습니다.

다른 차원에서 습격으로 돌아올 때 레이드 보스 바가 다시 나타납니다.

저주

바인딩의 저주를 구현

사라지는 저주의 구현

충돌과 안정성

용이 다시 생성되는 동안 / kill 명령을 사용할 때 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.

게임 플레이

넉백 저항은 이제 확률 대신 척도입니다.

이제 용암이 흘러 엔티티가 밀려납니다.

미니 카트 호퍼가 원거리 공격 (MCPE-55859)에 의해 파괴 될 때 호퍼 아이템을 떨어 뜨립니다.

앉은 상태에서 대화식 블록에 블록을 배치하면 더 이상 UI가 열리지 않습니다.

마인 카트 호퍼와 상호 작용하면 호퍼 화면이 열리고 더 이상 다른 화면이 열리지 않습니다.

'타일 드롭'규칙이 거짓 일 때 아머 스탠드와 그 내용이 부러 졌을 때 아이템으로 떨어지는 문제를 수정했습니다

엔드 포탈이 스폰 지점에 있으면 플라잉 플레이어가 오버 월드로 돌아올 수 있습니다

디스펜서 자동 제작시 더 이상 마법 활이 소모되지 않습니다.

거북이 껍질이 장착 된 블록에서 수영 할 때 더 이상 수중 숨을 쉴 수 없습니다 (MCPE-35769).

폭발시 TNT가 아이템으로 더 이상 떨어지지 않습니다 (MCPE-38101).

/ locate는 이제 가장 가까운 구조를 올바르게 표시합니다 (MCPE-45526).

재 로그인 할 때 플레이어가 더 이상 부분 블록을 통해 순간 이동하지 않습니다 (MCPE-46858)

공구가 파손될 때 소음이납니다 (MCPE-32355).

이제 세계 설정에 액세스 한 후에도 창의 비행 상태가 유지됩니다.

거품 기둥에서 수영 한 후 플레이어가 더 이상 공중을 통해 "수영"하지 않습니다 (MCPE-48958)

실크 터치로 마법을 부여한 도끼 나 삽으로 채굴 할 때 산호와 산호 팬이 이제 떨어집니다.

마그마 블록이 이제 그 위에 앉아있는 눈을 녹입니다.

남아있는 물약으로 죽인 몹이 이제 플레이어에게서 물약을 얻었을 때 XP와 드문 전리품이 떨어집니다.

가마솥에서 셔커 상자를 염색 할 수 없습니다.

보트가 모든 부분 블록 위에있을 때 움직이거나 멈출 수 없음 (MCPE-34580)

보트가 더 이상 하단 슬래브에서 계속 미끄러지지 않습니다.

캠프 파이어 (MCPE-46217)를 밝게 사용할 때 화재가 이제 소비됩니다.

비 고체 블록으로 인해 부활시 플레이어가 더 이상 솔리드 블록으로 대체되지 않아 X- 레이 비전 (MCPE-53460)

다시마가 더 이상 너무 낮은 높이에서 자라지 않습니다 (MCPE-57330)

마법 부여 테이블에 더 이상 마법 부여가없는 옵션이 표시되지 않습니다.

일반

낚싯대의 찌의 움직임 수정

대량의 눈이 더 이상 갑자기 덩어리로 생성되지 않습니다.



폭도들은 이제 아이템을 집어 들고 방어구를 착용합니다 (MCPE-14211).

길들인 말은 더 이상 번식에 사용할 수없는 음식으로 유혹을받을 수 없습니다

일부 폭도들은 가장 가까운 공격 대상을 찾는 데 큰 지연이있었습니다 (늑대를 공격하는 늑대)

엔더 맨은 이제 새로운 황천 블록을 얻을 수 있습니다.

엔더 맨이 더 이상 황천을 줍지 않습니다.

오징어가 더 자주 생성됩니다. 해양 캡은 이제 4이고 강 캡은 이제 2입니다 (MCPE-39758).

철 골렘이 대상을 공격하기 전에 목표에 도달 할 수있게됩니다 (MCPE-42402).

말의 점프 애니메이션이 더 이상 깨지지 않습니다.

북극곰이 더 이상 뒷다리에서 플레이어를 쫓지 않습니다.

양은 더 이상 부분 블록을 통해 풀을 먹지 않습니다

엔더 맨이 플레이어를 볼 때 플레이어를 공격하지 않는 문제가 해결되었습니다.

마인 카트에 들어갈 때 몹이 더 이상 흔들리지 않습니다.

흐르는 물에 물고기가 더 이상 나타나지 않습니다.

블록

수직으로 쌓을 때 벽에 더 이상 간격이 없습니다.

트랩 도어 충돌이 이제 시각적 모양과 일치합니다 (MCPE-13451).

더 이상 아이템 프레임 위에 그림을 놓을 수 없습니다

용암 옆에서 선인장 블록이 깨졌습니다.

이제 눈 속의 꽃이 제대로 부러지고 올바른 물건을 떨어 뜨립니다 (MCPE-30147)

얼음 블록과 유리에 떨어질 때 떨어지는 블록이 더 이상 부서지지 않습니다.

피스톤 암 위에 위를 향한 부분 블록으로 인해 낙하 블록이 파손되었습니다.

빛이 충분하지 않아 균사체가 더 이상 더러워지지 않습니다.

사용자 인터페이스

플레이어는 더 이상 책과 깃에서 볼 수있는 것 이상으로 타이핑 할 수 없습니다

입력 모드를 고려하여 인벤토리에서 호버 텍스트 위치 조정 (컨트롤러 모드는 현재 선택된 요소의 가장자리에 호버 텍스트를 표시해야 함)

호박에서 가위를 가리킬 때 조각 도구 설명이 표시됩니다.

보트를 떠나기위한 툴팁이 이제 플랫폼에서 일관됩니다.

호환되는 블록에서 뼈 식사를 가리킬 때 성장 툴팁 추가

터치 컨트롤로 책과 퀼을 사용할 때 더 이상 실수로 키보드를 열 수 없음

그래픽

하프 슬래브에서 발사가 보입니다 (MCPE-44395).

Ender of Eye of Ender가 Java와 일치하도록 입자를 폭발시킵니다.



이 베타의 알려진 문제 : 마무리에 관한 문제가 있습니다. 향후 베타 업데이트에서이 문제를 해결하려고합니다

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